jueves, 30 de mayo de 2019

Realidad Virtual

Realidad Virtual


La realidad virtual , también conocida como realidad artificial o mundo virtual es una experiencia interactiva e inmersiva (con la sensación de presencia física) en un mundo simulado.
Se conoce como el origen de la realidad virtual un sistema desarrollado en 1958 por la compañía Philco Corporation, el cual consistía en el uso de un casco que generaba entornos artificiales y era controlado mediante el movimiento de la cabeza. Sin embargo hay antecedentes de prototipos desde el año 1838 cuando se crea el primer estereoscopio.

Clasificación de Realidad Virtual 

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador o sistemas informáticos en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro. Dadas  las características que posea cada realidad virtual se puede clasificar según :
RV Inmersiva

Tipo de inmersión :

RV Inmersiva:

El usuario tiene la sensación de estar explorando un mundo virtual, utilizando diferentes accesorios como lo son guantes, gafas, cascos y traje especial los cuales son los principales elementos para que el usuario pueda transportarse a diferentes mundos.

RV Semi inmersiva

RV Semi inmersiva:

Los sistemas semi-inmersivos de proyección se diferencian en cuatro pantallas en forma de cubo, de las cuales tres de ellas abarcan las paredes y la otra el piso, el usuario debe utilizar lentes y un dispositivo en la cabeza de tal manera que al moverse proyecte y se visualice en una computadora.



RV No inmersiva :
Resultado de imagen para persona frente a computadora
RV No inmersiva

Es aquella donde el monitor es la ventana  de transporte hacia un mundo virtual y sus accesorios son el teclado, micrófono o mouse, las cuales son usadas como medio de entretenimiento.






Usos frecuentes de la Realidad Virtual


  • Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc. Una empresa coreana, la DoDAAM, por ejemplo, ha utilizado esta tecnología para el paracaidismo: el candidato se pertrecha y se coloca un visor VR. Con esto consigue tener una visión subjetiva del salto y es capaz de dirigir sus movimientos en el espacio virtual obviamente sin ponerse en riesgo en absoluto.

  • Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de operaciones o tratar la depresión o la ansiedad, exponiendo gradualmente al paciente a la situación que le genera pánico, lo que aumentaría la seguridad frente a la fobia.

  • CAD (diseños asistido por computadora ). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.

  • Educación: Se espera en un futuro no muy lejano, que los alumnos podrán no tener por qué permanecer sentados en sus sitios frente a la pizarra  o el proyector,al contrario solo con un visor de RV podrían incluso transportarse (artificialmente) a otros momentos de la historia.


  • Arquitectura: a través de un visor de realidad virtual es posible sumergirse en los proyectos creados.

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  •  Entretenimiento: A través de las gafas de realidad virtual hoy se puede disfrutar de decenas de juegos y cortos creados para ser vistos en RV, con el fin de crear una experiencia lo más real posible , además de las peliculas en 3D y 4Dx . 







Fuentes:

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